↑↓ naviguer · ↵ ouvrir · échap pour fermer

Morpion

Un adversaire de morpion imbattable, basé sur le minimax avec élagage alpha-bêta.

StatutEn cours
Réalisé avecTypeScriptMinimaxAlpha-beta
Démo interactive

Chargement de la démo…

Algorithmes
Pages d’algorithmes

Chacun a sa propre page : les étapes, le coût et les autres projets où il intervient.

Comment ça marche
  • 01L’IA explore toutes les suites possibles de la partie, note une victoire, un nul ou une défaite au bout de chacune, et choisit le coup qui mène au meilleur résultat face à un adversaire parfait. C’est le minimax.
  • 02L’élagage alpha-bêta écarte les branches qui ne peuvent pas changer le meilleur coup : l’IA joue le même coup en examinant bien moins de positions. Activez les scores pour voir ce que voit l’IA, et passez du minimax simple à l’alpha-bêta pour comparer.
Plus dans cette catégorie
Algorithmes et jeux

Recherche de chemin

Cinq algorithmes de recherche de chemin sur grille, côte à côte, autour […]

TypeScriptA*+1
Algorithmes et jeux

HEX

Le jeu de connexion sans match nul, contre une IA dont on peut regarder […]

TypeScriptCanvas+1
Algorithmes et jeux

Othello

Encadrez et retournez les pions de l’adversaire, face à une IA que vous […]

TypeScriptCanvas+3